前言:
以下這則新聞,筆者實在是心有戚戚焉。自從在新的 i7 筆電以及 6 核心主機上,搞當了 Unity 和 GNOME 3 之後,筆者內心實在對這二個 “火日弓田" 東西訐譙不已(WTF)! 如今,終於有 GNOME 的開發者站出來講句真心話了。不過,真話有人要聽嗎?!
—-
OLS3 加油又添醋報導:
GNOME 的開發者 Benjamin Otte 日前在其 Blog 上撰文指出:GNOME 實際上已墜入地獄深淵。文中 Otte 列出幾項 GNOME 目前的發展困境,引起廣大網友的熱烈討論。
Otte 認為 GNOME 的困境如下:
其一,GNOME 的核心開發人員逐漸流失。比如最近離開的 Emmanuele 和 Vincent。
其二,GNOME 計劃的人手不足。
GTK+ 目前只剩一名專職人員,Glib 甚至連一位也沒有,而 evolution(一種功能完整的客戶端郵件軟體)也好不到哪裡去,都有類似的情況。由 Ohloh 的 GNOME 統計首頁(計含 131 個套件,包括 GStreamer 以及 NetworkManager) 可以發現:目前經常在 GNOME 開發貢獻的人數急劇下降,全職的工作人員推估至多應不會超過 20 個人。
其三,GNOME 簡直已變成 RedHat 公司主導的專案計劃了。
如果再細看一次 Ohloh 的統計頁面,扣除在 GStreamer 項目的 3 個人力以及 2 個翻譯人員,光來自 RedHat 公司的人力就佔了 10 位,其它單位的人力則只有 5 位;而在第 2 個統計頁面中,RedHat 的員工有 6 位,其它單位人力有 8 位,但這其中翻譯文件的人力就佔了 6 位(意即其它單位的人力多數並非核心開發者)。這樣看來,GNOME 實際上已經是單一高"巴士因子"(bus/truck factor of 1, *註1)的計劃了。換言之,若有一天 RedHat 抽掉了這些人力,GNOME 將進入無序且發展停滯的狀態。
其四,GNOME 對於未來沒有任何具體的發展目標。
自從 2005 年 JeffWaugh 為 GNOME 這個自由軟體桌面設立了 10×10 的目標之後(在 2010 年之前達成桌面市佔率 10%),至今,再也沒有人為 GNOME 設立另一個新的發展標竿或里程碑,因此,我們也就無從比較 GNOME 3 究竟是比 GNOME 2 好還是不好。(筆者友人 jrh 最近曾告訴我一項個人很認同的真理:一個單位或一項計劃的主導者對未來若沒有任何想法,那將是很可怕的一件事。換言之:註定失敗!)
最後,GNOME 已失去了它的市場和民心。(你會想用 GNOME 3 嗎? 不,我不會,筆者會改用 Xfce 或續用 GNOME 2)
比如 Ubuntu Linux 以 GNOME 為基礎,另起爐灶,推出了 Unity;而 Linux Mint 則以 GNOME 2 為基礎,續推 GNOME 2 相容的懷舊版 Cinnamon。這些 Linux 套件公司團體,不但不再和 GNOME 計劃合作,而且是和 GNOME 漸行漸遠,其最後的下場必然是和 GNOME 分道而行。
另外,之前曾大力支持 GNOME 的 SUSE 和 Nokia,則已經確定放棄 GNOME 了。
其它重量級的軟體專案,比如 GIMP、Mozilla、Inscape、LibreOffice 等,也都意興闌珊,沒人要切換到 GNOME 3 來發展。
再者,GNOME 原先訴求的使用群,多數都已轉移到 GNOME 推不到的手機和移動設備上來了。
所以啦,你說,GNOME 是不是已開始墜入失敗的深淵了呢?看來,GNOME 真是天命不長囉!
註1:bus/truck factor 意指核心開發人員要是哪天被巴士或卡車撞死了,軟體專案進入無力發展的可能性因子。bus factor of 1 代表最高的巴士因子。


